NTTインターコミュニケーション・センター (ICC) で開催中の・・・
“アノニマス・ライフ 名を明かさない生命” なる展覧会に行ってまいりました。
アノニマスと言えば・・・。
ついつい不気味な仮面でお馴染み (?) の国際的なハッカー集団を思い浮かべてしまいますが。
もともと、アノニマスとは、 「匿名の、名前のわからない、個性のないもの」 という意味の言葉です。
今回の展覧会は、科学や医療の進歩によって生み出された、
生命を持っているかのような機械や、バイオテクノロジーやクローン技術の産物を、
『名づけることのできない生命=アノニマス・ライフ』
と名付け、それをめぐる作品を紹介するものです。
・・・・・・・・・・えっ、よくわからないですか?
大丈夫です。鑑賞してきた僕も、よくわかっていないです (笑)
例えば、展覧会の冒頭を飾っていた《案内嬢の部屋3F》 という作品。
© やなぎみわ《案内嬢の部屋3F》1998年
こちらの写真作品は、案内嬢たちが、単に記号としてしか捉えられておらず、
アノニマス・ライフ (=名付けることのできない生命) という表現は、言いえて妙です。
例えば、高さ約6メートルの壁一面に投影された渡辺豪さんによる 《アエウム》 という作品。
コンピューター上で作り上げた3D形体の顔に、実在する女性の皮膚の画像を合成した映像作品です。
たったそれだけのことなのに・・・というと語弊があるかもしれませんが、
CGの映像とは比べものにならないくらいに、生命感を知覚することが出来るのです。
ただ、生身の人間かと言えば、そうでもなく、
かといって、コンピューターで作られた2次元画像かと言えば、そうでもなく。
まさに、アノニマス・ライフ (=名付けることのできない生命) という表現がピッタリなのです。
・・・・・と、これらの作品に関しては、
「そうだったのか、アノニマス・ライフ」
と、合点が行ったのですが。
高嶺格さんによる映像作品 《Ask for a Trade》 や、
(自分が着ている服を路上にいる人の服と物々交換をしながら、友人のもとを目指すという作品)
スプツニ子!さんの 《菜の花ヒール》 をはじめ、
(歩くと先端から菜の花のタネが地中に植えられ、歩いたあとから菜の花が咲いていくヒール)
どこらへんが、どうアノニマス・ライフなのか、
最後までイマイチよくわからなかった作品の方が、割合的には多かったです。
高嶺格さんとかスプツニ子!さんの作品自体は面白かったですが、
展覧会全体のコンセプトがわかり辛かったばかりに、何だかボヤけてしまっていた気がしました。
展覧会観賞直後に、僕の中で芽生えたこの何とも言えぬモヤモヤした気持ち。
これぞ、まさしくアノニマス・ライフ (笑)
ちなみに、 “アノニマス・ライフ” はさておきまして (←え?)
ICCの常設展スペースで開催中の “オープン・スペース 2012” は、純粋に面白かったです。
毎度毎度、無料で満足度の高い展覧会をしてくれて感謝です。
今回の “オープン・スペース 2012” で、特に印象に残っているのが、
イギリス人コンビのジョン・ウッド&ポール・ハリソンによる映像作品 《扇風機/紙/扇風機》 。
扇風機と扇風機の間に置かれた紙が、
両方から風が当たっているおかげで、倒れないで直立している様子を写しただけの映像作品です (笑)
シンプルにくだらないですが、 『ピタゴラスイッチ』 的なテイストで、ツボでした。
それから体験型作品として秀逸だったのが、藤木淳さんの 《ゲームキョウカイ》
左から、ゲーム&ウオッチ、ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン・・・と、
この30年の代表的なビデオゲーム機が並べられています。
実は、この作品は、それらがすべて繋がっており、
左から右へと、ゲーム機の境界線を超えて、プレイできる仕組みになっています。
では、実際の映像をご覧ください↓
僕も、会場で、チャレンジしてみたのですが。
ゲームの才能が全くないので、途中でゲームオーバーになってしまいました。。。
そのプレイの様子を、後ろにいた数人に見られて、かなり恥ずかしいことに。
いわゆる羞恥プレイです。
10位以内を目指して、ランキングに挑戦中!(現在7位)
皆様、下のボタンをポチッと押して頂けると嬉しいです!
↧
アノニマス・ライフ 名を明かさない生命
↧